Empire

Behemoth`s Lair

Świat Might & Magic

  • Stolik

    Posty

    Tematy

    Ostatni post

  • Ogrody Pamięci - KB, Heroes I, II

    Miejsce pełne marmurowych pomników dawnych bohaterów i zwycięskich walk. Dla tych co, mimo upływu lat, zachowali ciepłe wspomnienia... Tu można porozmawiać o początkach sagi HoMM.

    1000

    94

    "Nowe działy Heroes of..."
    User

  • Komnaty Weteranów - Heroes III

    Ciemne korytarze prowadzą do tego najstarszego kompleksu jaskiń w Ulgak, niegdyś będącego centrum dowodzenia barbarzyńskim imperium. Tutaj weterani wojenni dyskutują na temat strategii do Heroes of Might and Magic III.

    7073

    272

    "HoTA - dodatek..."
    Seiran

  • Jama Strategów - Heroes IV

    Położona w centrum Imperium Jama Strategów, to miejsce pełne map i planów. W czasie wojny staje się ono sercem barbarzyńskiego królestwa. To właśnie tutaj przechowywane są najpotężniejsze strategie do Heroes of Might and Magic IV.

    2158

    87

    "HoMM IV - Problemy natury..."
    Avatar

  • Brama Nowego Świata - Heroes V

    Brama Nowego Świata to potężna konstrukcja podtrzymująca magiczny portal. Tylko najwięksi wojownicy przechodzą przez tę bramę, aby zdobywać i odkrywać nowy świat - Ashan.

    2934

    113

    "Wersje skillwheel"
    Foka

  • Targowisko Siedmiu Miast - Heroes VI

    Najruchliwszy rynek w Imperium to miejsce gdzie kupcy z Ashanu oferują swoje egzotyczne towary. Można tu także zasięgnąć informacji o Nowym Świecie ponieważ żadna informacja nie ma ceny, za którą nie mogłaby zostać sprzedana.

    3741

    123

    "Zwierzęta i cechy rodowe"
    Herszt

  • Rada Cieni - Heroes VII

    Wchodzisz do zacienionej komnaty i odurza cię zapach świec. Dostrzegasz zarys stołu i krzeseł, z których jedno jest puste. "Czekaliśmy na ciebie!" - słyszysz władczy głos. To tutaj najmądrzejsi przedstawiciele ashańskich ras zebrali się, aby decydować o przyszłości świata...

    483

    42

    "MMH7 za darmo - Chiński..."
    kadixuboge

  • Szulernia "Jednoręki Kensei" - Duel of Champions

    Szczelnie zasłonięte okna, gryzący dym z fajek, ślady kufli na stołach. Szulernia odwiedzana jest przez specyficznych gości - to w tym miejscu zbierają się hazardziści, by za pomocą kart Duel of Champions rozgrywać epickie pojedynki!

    120

    19

    "DoC w Empiku"
    Alistair

  • Might and Magic - Moc i Magia, fabuła i gry

    Wszystko dla miłośników cyklu Might and Magic.

    1724

    128

    "M&M 7 - Drużyna"
    Baronus

  • Magiczne Laboratorium - HotA, WoG, modding

    Drażniące nos zapachy rtęci i wydobywające się odgłosy maszyn parowych, straszą tylko nielicznych mieszkańców Imperium. W tym miejscu, grupy alchemików i inżynierów pracują nad rozmaitymi projektami, zmieniającymi światy Might and Magic.

    3146

    182

    "Mój mod do heroes 3"
    patsaw673

  • Kuźnia Marzycieli - Wasze wizje i pomysły

    Miejsce dla każdego, kto lubi puścić wodzę wyobraźni.

    754

    29

    "Nasze pomysły na kody"
    aniollech

  • Skryptorium Kartografów - Mapy

    Kartografowie nic sobie nie robią z zachowania ciszy i skupienia. Rysując mapy, głośno dyskutują nad nazwami nowo odkrytych rzek, lądów, mórz i gór. Każdy z nich, chce dodać coś od siebie na tworzonych mapach.

    1239

    101

    "Mapy Mapmakerzy Testerzy"
    aniollech

  • Arena Wojowników - Rozgrywki online

    Z Areny Wojowników zawsze dobiegają gromkie okrzyki i odgłosy walk, przyciągając uwagę przechodniów. Na tutejszej ubitej ziemi można się zmierzyć z największymi wojownikami i magami uniwersum lub z trybun podziwiać ich zmagania.

    3023

    67

    "Dużo chętnych do multi w..."
    aniollech

  • King's Bounty

    W tej przestronnej komnacie o swoich przygodach rozprawiają śmiałkowie, którzy - natchnieni legendami o rycerzach króla Maximusa, władcy Continentii - odważyli się w pojedynkę stawić czoła niebezpieczeństwu w służbie królom krain Endorii i Teany. Tutaj prowadzone są dyskusje o najnowszych częściach sagi King's Bounty - Legendzie, Wojowniczej Księżniczce oraz Nowych Światach.

    100

    7

    "King's Bounty: The Legend"
    Alistair

  • Kresy - Inne Gry

    Wszyscy, którym eksploracja Imperium nie wystarcza, mogą już tylko udać się na Kresy. Granicę między tym uniwersum, a wszystkimi innymi światami. Ci, którzy zdołali powrócić z Kresów, przynoszą skrzynie skarbów i niesamowite opowieści.

    2301

    161

    "Robię grę "
    Tobi1Kenobi

Podgrodzie

Oberża pod Rozbrykanym Ogrem

  • Stolik

    Posty

    Tematy

    Ostatni post

  • Przedsionek Oberży

    W Przedsionku zawsze kręci się dużo dusz. W tym miejscu znajduje się Ogromna tablica, na której wiszą rozmaite ogłoszenia i notatki. Możesz tutaj równie dobrze zasięgnąć porad prawnych, jak i nająć się do wyprawy.

    18

    3

    "Kiedy Rozum Śpi"
    Ignis

  • Baśniowe Gawędy

    Oberża to nie tylko stoliki przy których przesiadują ludzie i nieludzie, sącząc piwo ze swoich kufli i turlając kośćmi. Dookoła Oberży znajduje się cała masa rozmaitych budynków. Wielu stałych klientów pobudowało tutaj swoje międzynarodowe siedziby. Na pewno nie pożałujesz, gdy odwiedzisz jedną z nich. Każdy domorosły miłośnik arkanów magicznych znajdzie coś dla siebie w jednej z gildii. Doświadczeni wojownicy i magowie mogą natomiast spróbować swoich sił na arenach. Nie czekaj i zanurz się w magicznym świecie Osady.

    7351

    50

    "Gildia Alchemików"
    Laysander

  • Niesłychane Historie

    Wszelkie dzieje Bohaterów mają tendencje do odbywania się na dalekich lądach, czy też alternatywnych uniwersach. Wielkie portale przenoszą uczestników wypraw do wielu niesamowitych miejsc. Ty także możesz wziąć w nich udział. Spakuj swoje kości i ruszaj w kierunku niezbadanych lądów, a być może jakiś bard napiszę o Tobie balladę.

    36

    1

    "Północne krańce Imperium"
    Iza Rex

  • Gry Wyobraźni

    W tym półmrocznym miejscu rozsiadły się osoby, które twierdzą, jakoby posiadły klucz do świata wyobraźni. Dyskusji tu toczonych nie rozumie nikt poza wtajemniczonymi. A może chciałbyś zostać jednym z nich? Usiądź zatem i porozmawiaj, możesz tu zasięgnąć języka na tematy związane z RPG.

    421

    13

    "Purgatorium [Temat Ogólny]"
    Wiwernus

  • Składzik na zapleczu

    W tylnej części Oberży znajduje się niewielki składzik. Do tego legendarnego pomieszczenia dostęp mają tylko Mistrzowie Gry. Prócz licznych beczek z trunkami. znajdują się tu także szerokie ławy, na których przesiadują Władcy Marionetek w czasie przerw. Zajadając się twardymi serami i popijając najdroższymi trunkami, dyskutują o podwyżkach cen i innych kwestiach dotyczących działalności Oberży. Podobno to tutaj przechowują swoje magiczne almanachy i kantowane kości.

    80

    7

    "Pogadanki Mistrzów Gry"
    Silveres

  • Zatęchłe Archiwum

    Tutaj dogorywają w zapomnieniu stare Ballady i Gawędy. Ogromne pomieszczenie, wypełnione jest różnymi skarbami. Pełno tu artefaktów, bibelotów, mniej lub bardziej udanych ballad, map, kronik i przedawnionych traktatów.

    2693

    118

    "[Stenogram] Kiedy rozum śpi"
    Silveres

Osada 'Pazur Behemota'

  • Stolik

    Posty

    Tematy

    Ostatni post

  • Przedsionek Oberży

    W Przedsionku zawsze kręci się dużo dusz. W tym miejscu znajduje się Ogromna tablica, na której wiszą rozmaite ogłoszenia i notatki. Możesz tutaj równie dobrze zasięgnąć porad prawnych, jak i nająć się do wyprawy.

    18

    3

    "Kiedy Rozum Śpi"
    Ignis

  • Baśniowe Gawędy

    Oberża to nie tylko stoliki przy których przesiadują ludzie i nieludzie, sącząc piwo ze swoich kufli i turlając kośćmi. Dookoła Oberży znajduje się cała masa rozmaitych budynków. Wielu stałych klientów pobudowało tutaj swoje międzynarodowe siedziby. Na pewno nie pożałujesz, gdy odwiedzisz jedną z nich. Każdy domorosły miłośnik arkanów magicznych znajdzie coś dla siebie w jednej z gildii. Doświadczeni wojownicy i magowie mogą natomiast spróbować swoich sił na arenach. Nie czekaj i zanurz się w magicznym świecie Osady.

    7351

    50

    "Gildia Alchemików"
    Laysander

  • Niesłychane Historie

    Wszelkie dzieje Bohaterów mają tendencje do odbywania się na dalekich lądach, czy też alternatywnych uniwersach. Wielkie portale przenoszą uczestników wypraw do wielu niesamowitych miejsc. Ty także możesz wziąć w nich udział. Spakuj swoje kości i ruszaj w kierunku niezbadanych lądów, a być może jakiś bard napiszę o Tobie balladę.

    36

    1

    "Północne krańce Imperium"
    Iza Rex

  • Gry Wyobraźni

    W tym półmrocznym miejscu rozsiadły się osoby, które twierdzą, jakoby posiadły klucz do świata wyobraźni. Dyskusji tu toczonych nie rozumie nikt poza wtajemniczonymi. A może chciałbyś zostać jednym z nich? Usiądź zatem i porozmawiaj, możesz tu zasięgnąć języka na tematy związane z RPG.

    421

    13

    "Purgatorium [Temat Ogólny]"
    Wiwernus

  • Składzik na zapleczu

    W tylnej części Oberży znajduje się niewielki składzik. Do tego legendarnego pomieszczenia dostęp mają tylko Mistrzowie Gry. Prócz licznych beczek z trunkami. znajdują się tu także szerokie ławy, na których przesiadują Władcy Marionetek w czasie przerw. Zajadając się twardymi serami i popijając najdroższymi trunkami, dyskutują o podwyżkach cen i innych kwestiach dotyczących działalności Oberży. Podobno to tutaj przechowują swoje magiczne almanachy i kantowane kości.

    80

    7

    "Pogadanki Mistrzów Gry"
    Silveres

  • Zatęchłe Archiwum

    Tutaj dogorywają w zapomnieniu stare Ballady i Gawędy. Ogromne pomieszczenie, wypełnione jest różnymi skarbami. Pełno tu artefaktów, bibelotów, mniej lub bardziej udanych ballad, map, kronik i przedawnionych traktatów.

    2693

    118

    "[Stenogram] Kiedy rozum śpi"
    Silveres

  • Karczma Pazur Behemota

    "Pazur Behemota" w Ulgak to najsłynniejsza karczma w całym Krewlod. Lepszego piwa nie znajdzie się w żadnej innej gospodzie w Antagarich!

    6784

    118

    "Humor Jaskiniowy"
    Agon

  • Słowo pisane - literatura

    Tu, w znamienitym gronie i przy niezgorszych trunkach, toczone są dyskusje o tajemniczej sztuce zwanej literatura. Zapach kurzu ze starych woluminów otacza to miejsce, a szelest pożółkłego pergaminu najsłodszą muzyką jest dla uszu.

    4972

    165

    "Cytaty"
    Tabris

  • Redakcja "Czasu Imperium!"

    W tym miejscu znajduje się redakcja jaskiniowego periodyku "Czas Imperium!". Możesz tu zgłosić swoje uwagi oraz pomysły dotyczące "Czasu!", porozmawiać na tematy z drukowanych przez nas felietonów, a także przeczytać archiwalne numery gazety.

    1120

    56

    "[CI nr 44, 24.01.2014]..."
    Andruids

  • Pędzel i grafit - sztuki wizualne

    Istnieją ponoć ludzie, którzy za pomocą odpowiednio spreparowanych pigmentów, bądź też używając kawałka węgla, potrafią zakląć otaczający ich świat w płótnie bądź w papierze. Zwą oni swą sztukę Malarstwem i Grafiką. Jakkolwiek to osobliwe, o tych ludziach właśnie, oraz ich dziełach, tutaj toczone są dyskusje.

    526

    23

    "Fantasy i Science Fiction -..."
    Architectus

  • Świątynia Mahadevy - muzyka

    To najgłośniejszy kąt tego przybytku - słychać stąd bez przerwy dziwne, rytmiczne dźwięki o najróżniejszym charakterze i nastroju. Dobywają się one z osobliwego, z pewnością magicznego pudła spoczywającego na stole. W nabożnej celebracji pochyla się nad nim grupka ekscentrycznych osobników. Niektórzy z nich podrygują miarowo, inni przymykając oczy nucą pod nosem. W rzadkich momentach, gdy magiczne pudło milknie, rozlega się kolejny hałas - to owi zapaleńcy gorączkowo dyskutują właśnie usłyszane dźwięki, czy też "Muzykę", jak je zwykli nazywać między sobą.

    969

    31

    "Czego aktualnie słuchacie?"
    Agon

  • Ruchome obrazy - film

    Grupa dziwnych osobników rozmawia tu o niezwykłej magii zwanej kinematografia. Ponoć przy jej użyciu nieruchome obrazy ożywają, przenosząc widza w zupełnie inny świat, pełen iluminacji i niesamowitych wrażeń. Brzmi jak sen szaleńca, lecz nie obawiaj się - tutaj nie zaśniesz.

    1054

    53

    "Youtube"
    kadixuboge

  • Zakurzone annały - historia

    Jest takie miejsce w karczmie - ciemne i zatęchłe, w którym stoi podniszczony stolik. Wydawać by się mogło, że nikogo tam być nie powinno, ale jest inaczej... bowiem to właśnie tam, w tym ciemnym kącie, rozprawia się o wielkich bitwach, wspaniałych dowódcach, wiekopomnych zwycięstwach. Jeśli więc masz odwagę zmierzyć się z meandrami historii zamów kufej jojowego mocnego i przysiądź się... jeśli masz odwagę...

    315

    20

    "Jak to z czołgiem bywało,..."
    Grenadier

  • Fotel, fajka - filozofia

    Atmosfera głębokiej zadumy jest w tym miejscu niemal tak gęsta, jak spowijający je fajkowy dym. W obitych skórą fotelach dostrzec można rozsiadłe postacie, pogrążone w spokojnej wymianie zdań. Niech nikogo jednak nie zmylą pozory - toczone tu dyskusje trudno nazwać beznamiętnymi, a w mniej światłych czasach niektóre formułowane tu poglądy przyprawiłyby niejednego o utratę głowy. Wciąż jednakże Filozofia (bowiem tak właśnie zowie się uprawiana tu, starożytna dyscyplina) przyprawić może o jej porządny ból.

    223

    21

    "Problemy..."
    Tarnoob

  • Tropiciele rzeczywistości - polityka i społeczeństwo

    Stolik miłośników dyskusji na tematy społeczno-polityczne oraz związane z naukami humanistycznymi, takimi jak psychologia, etnologia, antropologia.

    1175

    56

    "Wybory parlamentarne 2015"
    Tarnoob

  • Olimpia - sport i sprawność fizyczna

    Najpotężniejsi bohaterowie Imperium Jaskini Behemota, na co dzień spędzający swój wolny czas na wszelakich ćwiczeniach i współzawodnictwie, postanowili stworzyć miejsce, gdzie mogliby dzielić się swą wiedza i doświadczeniami. Zasiadają tutaj, by podyskutować o wszystkim, co ma związek z ukochaną przez nich dziedziną - sporcie.

    215

    7

    "Snowboard"
    Silveres

  • Piwniczka pełna niespodzianek - kulinaria

    Wędrując po Jaskini w błogostanie, znajdujesz w sobie w końcu na tyle odwagi, aby udać się do rynsztoka i poszukać legendarnej piwnicy... ...cztery utraty świadomości później, czując w ustach nie tylko smak ziemi, otwierasz jedno oko aby ujrzeć stare, zmurszałe drzwi. Zanim zdążasz wyostrzyć wzrok, słyszysz dźwięk, który do skrzypienia stuletniego drzewa ma się jak wrzask upiorzycy do śpiewu rusałki. Gdy decydujesz się podjąć kolejną próbę otwarcia oczu, w drzwiach ukazuje Ci się okropny staruch... właściwie karzeł... jednooki karzeł. Spoglądasz w jego mętne błękitne oko i od raz zdajesz sobie sprawę jak wiele czasu kosztowało go wypracowanie tak wyrafinowanego skrzypienia. Na ramieniu karła, na jedynej nodze stoi obleśny gołąb, zamiatający swoją widmową nóżką świeżo zrobioną kupkę. W ręce karzeł trzyma butelkę z wetkniętą płonącą świecą. Butelka zdaje się stanowić jedność z dłonią karła, gdyż wosk ścieka mu aż do łokcia. Po chwili przerażającej ciszy, bulgot wydobywający się z ust karła układasz w słowo: "Podejdź". Wypowiedziawszy te słowa, szkaradna postać znika w ciemności.

    17

    4

    "Kulinarne (nie)wypały"
    Laxx

  • Kronika

    Na głównym rynku Osady, pod Drzewem Nowin, pojawił się mały zakapturzony człowiek z grubą, obitą bawolą skórą, księgą. Ostentacyjnie usiadł pod drzwiami Gorących Dysput, wyjął nadłamane pióro i zaczął pisać. Bezpretensjonalnie zaczepiał wychodzących z budynku elfów, orków i inne mniej lub bardziej paskudne kreatury. Ciekawość patrzącego na ni to zabawną, ni dziwną scenę, Grododzierżcy sięgała zenitu- nie znał przybysza ani celu jego niespodziewanej wizyty. Postanowił zapytać starca wprost, po co zawraca głowę uczciwym zazwyczaj Osadnikom. Jednak gdy do niego podszedł, nie zadał żadnego pytania. Napis na księdze nie pozostawiał wątpliwości: Chronica Imperii Cavernae Behemoth...

    221

    17

    "[wbity?] Stara Jaskinia"
    Silveres

  • (Pod)Stolik

    Gdy przedmioty wokół ciebie stają się zamazane, wtrząchnięty właśnie gulasz zdaje się nie kochać twych trzewi, a podłoga karczmy w tajemniczy sposób straciła swą stabilność, zajrzyj se pod stolik! Tutaj bełkot twej mowy przyjmą z rozwartymi ramionami, a w atmosferze prawdziwej wolności będziesz mógł wylać z siebie treści najgłębiej skrywane i najbardziej absurdalne, nie licząc żołądkowych.

    2709

    2

    "(Pod)Stolik"
    Agon